指令/武力系
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武力系的指令著重在各種攻擊招式,學習進階以後對作戰極有幫助。
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武力系
| 各武力系指令出現要件 | |
| 指令 | 條件 |
| 都市守備、守備撤離、戰爭 | 武力60以上 |
| 攻城 | 武力80以上 |
| 追擊、猛攻、錐形陣、掠奪 | 習得「武力二階指令」 |
| 一騎、強襲、潛行、強拉軍伕 | 習得「武力三階指令」 |
| 狙殺、破城、神速特攻 | 習得「武力四階指令」 |
| 大喝、決死衝鋒、破釜沉舟 | 習得「武力官帳指令」 |
以下如有附註指令,則需要滿足該要求才能執行,且會在交戰時獲得額外貢獻與經驗
- 出兵類指令:所持士兵9人以上,訓練度達20以上。戰鬥中每打倒2士兵有額外1貢獻,擊倒一對手則武力經驗+1且增加30貢獻。
- 上守類指令:所持士兵10人以上,訓練度達20以上。戰鬥中每打倒2士兵有額外1貢獻,阻擋一對手則統率經驗+1且增加30貢獻。
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初階指令
| 武力初階指令(學得條件:武力60以上自動出現) | |||||||
| 名稱 | 解釋 | 消耗 | 使用對象 | 使用效果 | 貢獻值 | 經驗 | 備註 |
| 戰爭 | 對鄰近一都市發動攻擊,出兵指令的基本 | 無 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵都市守備或城牆 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 |
| 都市守備 | 防守自都市,最基本的守備 | 無 | 所在自國都市 | 守備所在都市 | 25 | 人望經驗+1 | 上守類指令 加人望非武力 |
| 守備撤離 | 解除自己的守備 | 無 | 自己 | 解除守備避免被攻擊 | 無貢獻 | 無經驗 | 無經驗指令 無貢獻指令 |
| 武力初階指令2(學得條件:武力80以上自動出現) | |||||||
| 攻城 | 對鄰近一都市發動攻擊,對城牆有加成 但而,對人的攻擊減少 | 無 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵都市守備或城牆 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 |
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二階指令
| 武力二階指令(學得條件:進入三軍太學習得「武力二階指令」,要求是武力100以上、可用階級5400、金20000) | |||||||
| 名稱 | 解釋 | 消耗 | 使用對象 | 使用效果 | 貢獻值 | 經驗 | 備註 |
| 追擊 | 對鄰近一都市連續攻擊,威力普通 | 金300 | 周圍非自國都市 | 連續攻擊敵守備或城牆 只要沒被阻擋即繼續攻擊 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 |
| 猛攻 | 對鄰近一都市發動攻擊,威力增強 | 金400 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵守備或城牆 一定機率給予守備受傷2 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 |
| 掠奪 | 引領馬賊掠奪城市 造成農業傷害以謀取金錢 | 無 | 周圍非自國都市 | 劫掠都市,賺取金錢 有失敗可能,武力高失敗率低 不論成功失敗都會減少士兵 最高一次劫掠2500 | 5 | 武力經驗+1 | 限定「騎兵」 需30士兵100訓 |
| 錐形陣 | 排錐形陣上守自都市 對步兵攻擊有致命性傷害 | 金400 | 所在自國都市 | 守備自都市 附加效果:遭遇步兵系 可以以一擋百 | 25 | 武力經驗+1 | 上守類指令 佈陣兵種限騎兵系 佈陣後換兵無陣型效果 |
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三階指令
| 武力三階指令(學得條件:進入三軍太學習得「武力三階指令」,要求是武力120以上、統率76以上、可用階級5400、金20000) | |||||||
| 名稱 | 解釋 | 消耗 | 使用對象 | 使用效果 | 貢獻值 | 經驗 | 備註 |
| 一騎突入 | 一馬當先,對敵都市連續攻擊 | 金1000 | 周圍非自國都市 | 連續攻擊敵守備或城牆 只要沒被阻擋即繼續攻擊 每次戰鬥前可斬殺敵士兵 斬殺(武力÷6)人 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 隨機自傷1 |
| 強襲 | 對鄰近一都市發動攻擊,威力強大 | 金800 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵守備或城牆 一定機率給予守備受傷3 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 威力比猛攻更強 |
| 強拉軍伕 | 強行徵兵,補充兵力 | 金2000 | 所在自國都市 | 限定徵現在兵種的士兵 徵取人數為(2000÷兵種價格) 減少都市民忠25與大量人口 | 5 | 武力經驗+1 | 都市須人口充足 無視民忠、技術 徵兵後訓練不減 |
| 潛行 | 暗中行動,攻擊敵都市守備 | 金800 | 周圍非自國都市 | 躲過床弩攻擊敵守備 不攻擊城牆 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 無法攻擊城牆 無法支配都市 |
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四階指令
| 武力四階指令(學得條件:進入三軍太學習得「武力四階指令」,要求是武力140以上、統率91以上、可用階級5400、金20000) | |||||||
| 名稱 | 解釋 | 消耗 | 使用對象 | 使用效果 | 貢獻值 | 經驗 | 備註 |
| 狙殺 | 進入敵城樓直接殺害武將 | 金1000 | 周圍非自國都市 | 殺害守備武將,使其解除守備 成功可使武將受傷數回合 失敗將使自己受傷數回合 | 20 | 武力經驗+1 | 被狙殺士兵不減 對方圓陣必失敗 |
| 破城 | 攻擊鄰近都市,對城牆有極大加成 但而,對人的攻擊減少 | 金2000 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵守備或城牆 對城牆有莫大的傷害力 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 |
| 神速特攻 | 對鄰近一都市發動攻擊,威力極大 | 金1200 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵守備或城牆 一定機率給予守備受傷3 | 20 | 武力經驗+1 | 出兵類指令 威力比強襲強大 |
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官帳指令
| 武力官帳指令(學得條件:進入三軍太學習得「武力官帳指令」,要求是學得武力四階指令、身為官帳、金20000) | |||||||
| 名稱 | 解釋 | 消耗 | 使用對象 | 使用效果 | 貢獻值 | 經驗 | 備註 |
| 大喝 | 對守備武將大聲威嚇後攻擊 | 金1000 | 周圍非自國都市 | 大喝武將,使其陷入慌亂 使武將慌亂4回、訓-20 失敗則威力同猛攻 | 20 | 武力經驗+1 | 官帳專用指令 以武力差決定成功率 可慌亂指令 出兵類指令 |
| 決死衝鋒 | 以必死決心攻入連續敵城 威力比一騎突入強大 | 金1800 | 周圍非自國都市 | 連續攻擊敵守備或城牆 只要沒被阻擋即繼續攻擊 每次戰鬥前可斬殺敵士兵 斬殺(武力÷6)人,不足20算20 戰鬥攻擊力同猛攻 | 20 | 武力經驗+1 | 官帳專用指令 出兵類指令 每交戰一次受傷3 |
| 破釜沉舟 | 發揮部隊潛力出兵攻擊敵人 | 金2000 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵守備或城牆 一定機率給予強大攻擊力 然而,失敗則無效果 | (不明) | 武力經驗+1 | 官帳專用指令 出兵類指令 |
| 壓制打擊 | 發揮象兵部隊壓制能力 | 金1000 | 周圍非自國都市 | 攻擊敵守備或城牆 對輕裝兵種給予毀滅性打擊 對非輕裝兵種及城牆則無壓制效果 | (不明) | 武力經驗+1 | 官帳專用指令 出兵類指令 |
| 虛無掩殺 | 出兵攻擊敵人 | 金1000 | 周圍非自國都市 | 代測 | (不明) | 武力經驗+1 | 官帳專用指令 出兵類指令 六丁兵種限定
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